16 de abril de 2020
28 de maio de 2013
9 de maio de 2013
→Varyings: Passando informações do Vertex Shader para o Fragment Shader
+2
→Attributes: Passando informações adicionais de vértices
−1
7 de maio de 2013
5 de maio de 2013
→Referências
+134
→Atualizando a Tela
+1
→Atualizando a Tela
+2 071
→Portando para OpenGL ES 2
+3 049
→Portando para OpenGL ES 2
+26
→Uniforms: Passando a informação global
+1 583
→Portando para OpenGL ES 2
−1 583
→Portando para OpenGL ES 2
+1 583
→Uniforms: Passando a informação global
+33
→Varyings: Passando informações do Vertex Shader para o Fragment Shader
−95
→Intercalando coordenadas e cores
+2 738
→Uniforms: Passando as informação global
−1
→Intercalando coordenadas e cores
+48
4 de maio de 2013
→Varyings: Passando informações do Vertex Shader para o Fragment Shader
→Varyings: Passando informações do Vertex Shader para o Fragment Shader
→Attributes: Passando informações adicionais de vértices
+1
→Atributos: Passando informações adicionais de vértices
+1
→Varyings: Passando informações do Vertex Shader para o Fragment Shader
+1 562
→Variantes: Passando informações do Vertex Shader para o Fragment Shader
−1
→Atributos: Passando informações adicionais de vértices
+82
→Referências
+1
→Atributos: Passando informações adicionais de vértices
+32
→Atributos: Passando informações adicionais de vértices
+2 351
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