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m (Gtkradiant: Otimizando mapas movido para GtkRadiant/Otimizando mapas: formatação com barra) |
(formatação; recat) |
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== Mapas compilados com o q3map2 (formato Q3 BSP) ==
* '''Detail brushes'''
O que os ''detail brushes'' fazem basicamente é "limpar" o BSP do mapa. Quando um ''brush'' estrutural encosta em outro o compilador faz um corte ali, aquele corte vira um portal de
* '''AreaPortals'''
* '''Cluster portais e hint brushes'''
O q3map2 coloca muitos '''cluster portais''' no mapa compilado,
Quando o q3map2 compila a
Os ''hint brushes'' são ''brushes'' com a textura ''hint'' em todas as faces. O que o ''hint brush'' faz mais ou menos é funcionar como um divisor de ''cluster''. Ele força mais ''cluster'' portais no mapa durante a compilação. Os ''hint brushes'' também poderiam ser chamados de ''cluster brushes'', já que eles seguem mais ou menos a regra das zonas dos motores de portais, você tem que isolar um espaço para ele funcionar. Do mesmo modo que os portais de
Os ''hint brushes'' são uma troca, você troca um tempo de compilação de
Para ver os portais digite '''r_showportals 1''' no caso do motor Q3 ou '''r_drawportals 1''' no caso do motor livre DP. Para ver os triângulos digite '''r_showtris 1-10''' (no caso da versão mais recente do DP use também '''r_showdisabledepthtest 1''').
'''
* '''Antiportal'''
Segundo a definição oficial ''um anti-portal é ao mesmo tempo um ''hint brush'' e um ''area portal'', ao contrário dos ''area portals'' que só servem para portas e os ''hint brushes'' que só servem em lugares fechados, o antiportal é usado em lugares abertos''.
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* [http://www.wemakemaps.com/hintbrushes.htm Hint brushes] (em inglês)
== Mapas no formato Doom 3, Quake IV e outros ==
* '''Detail brushes'''
Não existem mais no
* '''Portais de visibilidade'''
O
Como não existe mais pré-compilação de visibilidade, é muito mais fácil controlar os portais do que com ''hint brushes''.
* [http://www.iddevnet.com/quake4/LevelEditor_Performance Performance and Framerate] (em inglês)
* '''Hint brushes'''
Os ''hint brushes'' do Q2 são diferentes dos mapas compilados com Q3map2, ao
* [http://www.lunaran.com/dmenc_hints.php Q2 Hint Brushes] (em inglês)
* [http://www.twhl.co.za/tutorial.php?id=71 Hint brushes]
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