GtkRadiant/Propriedades de luzes: diferenças entre revisões

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m formatação; recat
Linha 8:
* http://www.wolfensteinx.com/surface/tutorials.html
* http://www.quake3bits.com/htm/tutorials.htm
* http://web.archive.org/web/20010610041616/http://www.claudec.com/the_tutorial_Index/q3a/tutorials.shtml Essa lista de ''links'' é velha, muitos ''links'' estão quebrados.
* http://www.planetwolfenstein.com/tramdesign/resources.html
* http://www.gamedesign.net/node/168 Doom 3
Linha 15:
* http://www.iddevnet.com/ Quake 4 e Doom 3.
 
''ObsObservação: O funcionamento do GtkradiantGtkRadiant é o mesmo para todos os jogos, algumas entidades de um jogo não existem em outro ou tem mais ou menos propriedades.''
 
<center>[[Design de mapas para jogos: GtkradiantGtkRadiant| Voltar]]</center>
 
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[[Categoria:Gtkradiant|P]]