Animação de personagens no Blender 3D/Ajustando a malha: diferenças entre revisões

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* Mude para a visão de frente (pressione NUMPAD 1 na 3D Window). Note que é diferente da tecla 1 na fila de números acima do teclado. Nós vamos usar as teclas NUMPAD frequentemente, então se você tem um teclado sem um NUMPAD separado (por exemplo, muitos laptops devem um teclado numérico separado), então siga essas [[Blender 3D: Introdução a Animação de Personagem/O teclado numérico para Laptops|instruções]] rápidas para encarregarque a fila de cima parafique encarregada de agir como os números do teclado numérico.
 
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