Animação de personagens no Blender 3D/Ajustando a malha: diferenças entre revisões

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[[Imagem:Salvando_arquivo.jpg|thumb|280px|right|<i>Para salvar um arquivo</i>]]
 
* Pressione '''F2''' para salvar. A janela 3D vira uma grande janela de diálogo para salvar. Para navegar clique no botão 'P', ele move acima um diretório, ou clique num nome de diretório que está em branco.
* '''LMB''' na caixa de texto do nome de arquivo ('untitled.blend') para conseguir editar o texto (como em <i>Para salvar um arquivo</i>)
* Bote o nome do arquivo. É uma boa idéia usar um número nele, porque o Blender vai auto-incrementar o nome do arquivo para você (leia mais sobre isso abaixo)
* Pressione <i>Save File</i> para salvar. Você vai voltar a janela 3D.
 
Para ilustrar a utilidade da característica de auto-incrementar (muitos outros programas poderiam ter isso!)
Linha 78:
* Clique <i>Save File</i> ou tecle '''ENTER''' para salvar
 
Para usar essa característica,Agora você pode rapidamente salvar um arquivo com a combinação '''F2'''-'''NUMPAD +'''-'''ENTER'''
 
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