Animação de personagens no Blender 3D/O rosto e os olhos: diferenças entre revisões
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* Habilite a Proportional Editing de novo com '''O''', e dê ao rosto algum formato movendo algumas vértices com '''G'''. Use ambas as visões de frente ('''NUMPAD 1''') e de lado ('''NUMPAD 3''') para fazer o formato do rosto (veja as duas imagens abaixo).
[[Imagem:Primeira_expulsão.jpg|thumb|104px|left|<i>
[[Imagem:Formato_depois_da_expulsao.jpg|thumb|270px|none|<i>
<div style="solid: left; width: 600px; margin: 5px; padding: 3px; background: #eee; border: 1px solid #ccc;">
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