Xadrez/Regras: diferenças entre revisões

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* Um lance consiste em mover uma única peça, de acordo com as regras de movimentação, para uma casa livre ou que esteja ocupada por peça inimiga.
* Se uma peça é movida para uma casa ocupada por uma peça inimiga, a peça que está ocupando a casa é removida, e a peça que está realizando o movimento passa a ocupar seu lugar. A peça removida é dita tomada ou capturada. O lance deve ser feito com uma só mão.
* Com exceção do [[Xadrez/Regras#Cavalo|cavalo]], nenhuma peça pode realizar seu movimento se seu caminho estiver obstruído por outra peça (própria ou inimiga).
* Uma casa é dita controlada por uma peça se a peça pode ocupá-la no próximo lance. Se a casa estiver ocupada por uma peça de cor diversa, dizemos que a peça está ameaçada.
* OUma Reipeça nãoé podedita ameaçada se moverestiver paraocupando uma casa que esteja controlada por peça adversáriado oponente.
* Uma peça é dita protegida se estiver ocupando uma casa controlada por peça de sua própria cor.
 
Existem algumas exceções a essas regras, que serão explicadas mais adiante: quando um dos jogadores pode mover duas peças em uma jogada ([[Xadrez/Regras#Roque|roque]]), quando uma peça ocupa uma casa desocupada mas mesmo assim realiza uma captura ([[Xadrez/Regras#En_passant|en passant]]), ou quando um peão é movido para uma casa e se torna um outro tipo de peça ([[Xadrez/Regras#Promoção|promoção]]).
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|movimentos possíveis do rei}}
 
O rei pode se mover em qualquer direção, mas apenas uma casa (exceto no caso do roque, veja adiante), e com algumas restrições: o rei não pode se mover para alguma casa que esteja controlada por peça adversária.
 
O rei branco, nano ilustração abaixodiagrama, não pode se mover para cima ou para a esquerda, pois assim ficaria em xeque por causa do bispo, e nem na diagonal para a direita e para baixo, pois assim ficaria adjacente ao rei preto.
O rei é a peça mais importante de cada jogador, embora não a mais poderosa. Se um jogador move uma peça que ameaça capturar o rei do adversário, é dito que esse rei está em '''xeque'''. Se o rei de um jogador está em xeque, ele deve realizar algum movimento que tire seu rei dessa condição - seja movendo o rei para uma casa onde nenhuma outra peça o ameaça, ou então capturando a peça adversária que está colocando o rei em xeque - é claro que qualquer solução só é possível se, no final do movimento, o rei não estiver mais em xeque.
 
O rei pode capturar qualquer peça adversária, desde que ela não esteja protegida. A captura se dá da mesma forma que o movimento: a peça tem que estar em uma casa vizinha ao Rei, seja na mesma linha, na mesma coluna, ou na mesma diagonal.
Se o rei está em xeque, mas não existe nenhuma possibilidade de escapar dessa situação, então é dito: ''xeque-mate''. o primeiro jogador que colocar o rei do adversário em uma situação de xeque-mate ganha o jogo. Note que o rei nunca é realmente capturado, já que ele é obrigado a se mover sempre que possível (e o jogo acaba quando isso for impossível).
 
O rei branco, na ilustração abaixo, não pode se mover para cima ou para a esquerda, pois assim ficaria em xeque por causa do bispo, e nem na diagonal para a direita e para baixo, pois assim ficaria adjacente ao rei preto.
 
{{Diagrama de xadrez|=
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* 50 movimentos foram realizados sem que nenhuma peça fosse capturada, ou um peão tenha sido movido.
* A mesma posição do tabuleiro, com a vez do mesmo jogador, aparece três vezes durante a mesma partida.
 
=== Xeque e Xeque-Mate===
 
O rei é a peça mais importante de cada jogador, embora não a mais poderosa. Se um jogador move uma peça quede ameaçamodo capturara oameaçar reia captura do rei adversário no próximo lance, é dito que esse rei está em '''xeque'''. Se o rei de um jogador está em xeque, eleé deveobrigatório realizara algumeste movimentojogador queefetuar tireum seulance reique dessamude condiçãoesta situação - sejaele movendoé o rei para uma casa onde nenhuma outra peça o ameaça, ou então capturandoobrigado a peça adversária que está colocandotirar o rei emde xeque. -Existem étrês claromaneiras quede qualquer solução só é possível se, no final do movimento,tirar o rei não estiver mais emde xeque.:
 
# '''Capturar''' a peça que dá o xeque.
# '''Interpor''' uma peça no caminho da peça que dá o xeque.
# '''Mover''' o Rei para uma casa em que ele não esteja em xeque.
 
O método escolhido depende da preferência do jogador, e da situação do jogo. Existem casos em que não é possível capturar, ou não é possível interpor — quando o xeque for dado pelo cavalo —, ou quando não é possível mover o rei. Às vezes é possível usar qualquer um dos três métodos, e o jogador deve, então, optar pelo método que lhe traga mais vantagens.
 
Se o rei está em xeque, mas não existe nenhuma possibilidade de escapar dessa situação, então é dito: ''xeque-mate''. o primeiro jogador que colocar o rei do adversário em uma situação de xeque-mate ganha o jogo. Note que o rei nunca é realmente capturado, por que eleno écaso obrigadodo axeque-mate senão moversobra semprenenhuma quejogada possívellegal (epara o jogojogador acabaque quandolevou issoo xeque-mate. Não podendo executar nenhuma jogada legal, a forpartida impossível)termina.
 
 
== {{Ligações externas}} ==