Xadrez/Regras: diferenças entre revisões

[edição não verificada][edição não verificada]
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Cesarakg (discussão | contribs)
Cesarakg (discussão | contribs)
Linha 50:
 
[[Imagem:Chess pieces.png|thumbnail|Da esquerda para a direita: Rei, Dama, Bispo, Torre, Cavalo e Peão]]
O movimento de cada uma das peças será descrito a seguir. Em todos os diagramas mostrados, as casas para as quais a peça em questão pode se mover estão marcadas com um ''x''.
 
Cada jogador começa a partida com 16 peças, sendo 8 peões, 2 torres, 2 cavalos, 2 bispos, um rei e uma dama. O movimento de cada uma das peças será descrito a seguir. Em todos os diagramas mostrados, as casas para as quais a peça em questão pode se mover estão marcadas com um ''x''.
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
----
=== O rei ===
[[Image:Chess_kll44.png|left]]<br><br>
{{Diagrama de xadrez pequeno|=
|trighttleft
|
|=
Linha 75 ⟶ 77:
O rei pode capturar qualquer peça adversária, desde que ela não esteja protegida. A captura se dá da mesma forma que o movimento: a peça tem que estar em uma casa vizinha ao Rei, seja na mesma linha, na mesma coluna, ou na mesma diagonal.
 
No início do jogo, o rei branco encontra-se na casa e1, e o rei preto na casa e8.
{{Diagrama de xadrez|=
<br><br><br><br><br><br><br><br>
|tright
----
=== O cavalo ===
[[Image:Chess_nll44.png|left]]<br>
 
<table>
<tr>
<td>
{{Diagrama de xadrez pequeno|=
|tleft
|
|=
Linha 90 ⟶ 101:
 
|movimentos possíveis do cavalo}}
</td>
 
<td>
=== O cavalo ===
[[Image:Chess_nll44.png|left]]<br>
O cavalo possui um movimento em forma de L; dois quadrados em linha reta (horizontal ou vertical) em qualquer direção, e depois um quadrado em outra direção [[w:perpendicular|perpendicular]] à primeira. O cavalo é a única peça que pode pular sobre as outras peças.
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
 
No início da partida, cada jogador possui dois cavalos, os cavalos das brancas ficam em b1 e g1, e os cavalos das pretas ficam em b8 e g8.
{{Diagrama de xadrez|=
</td>
|tright
</tr>
</table>
----
=== O bispo ===
[[Image:Chess_bll44.png|left]]
{|
{{Diagrama de xadrez pequeno|=
|tleft
|
|=
Linha 110 ⟶ 127:
a b c d e f g h
|movimento do bispo}}
|}
 
=== O bispo ===
[[Image:Chess_bll44.png|left]]
O bispo pode andar quantas casas quiser, desde que na diagonal. Cada lado começa o jogo com um bispo em uma casa branca e um numa casa preta. Note que o bispo fica restrito a andar somente por uma das cores no tabuleiro, a em que ele começou. O bispo dessa ilustração, por exemplo, está em uma casa branca, e só pode se mover para casas brancas.
<br><br><br><br><br><br><br><br>
 
No início da partida cada jogador conta com dois bispos, os bispos das brancas em c1 e f1, os bispos das pretas em c8 e f8. É interessante notar que os bispos andam sempre em casas de mesma cor. Ou seja, o bispo da casa c1 é o bispo das casas pretas, e o bispo de f1 é o bispo das casas brancas, e assim permanecem até o fim da partida. Se um dos bispos for capturado durante a partida, o outro jogador terá um alívio nas casas da cor dominada por aquele bispo, já que o outro bispo não poderá cobrí-las.
{{Diagrama de xadrez|=
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
|tright
----
=== A torre ===
[[Image:Chess_rll44.png|left]]
{{Diagrama de xadrez pequeno|=
|tleft
|
|=
Linha 130 ⟶ 149:
a b c d e f g h
|movimento da torre}}
=== A torre ===
[[Image:Chess_rll44.png|left]]
A torre pode se mover quantas casas quiser na horizontal ou vertical, mas não pode se mover diagonalmente.
No início da partida cada jogador conta com duas torres, as torres das brancas em a1 e h1, as torres das pretas em a8 e h8.
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
----
 
=== A rainhadama ===
{{Diagrama de xadrez|=
[[Image:Chess_qll44.png|left]]
|tright
{{Diagrama de xadrez pequeno|=
|tleft
|
|=
Linha 148 ⟶ 168:
1 | |xx| | |xx| | |xx|=
a b c d e f g h
|movimento da rainhadama}}
=== A rainha ===
[[Image:Chess_qll44.png|left]]
A rainha (também conhecida por '''dama''') é a peça mais poderosa, e pode andar quantas casas quiser na horizontal, vertical ou diagonal. Seu movimento pode ser descrito como a combinação do movimento do bispo e da torre. Em um jogo há uma rainha para cada jogador, porém se um peão alcançar a última linha do adversário, este poderá ser promovido a rainha.
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
 
 
A rainhadama (também conhecida por '''damarainha''') é a peça mais poderosa, e pode andar quantas casas quiser na horizontal, vertical ou diagonal. Seu movimento pode ser descrito como a combinação do movimento do bispo e da torre. Em um jogo há uma rainha para cada jogador, porém se um peão alcançar a última linha do adversário, este poderá ser promovido a rainha.
 
Cada jogador começa a partida com uma dama, a dama das pretas em d1, a dama das pretas em d8.
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
----
=== O peão ===
[[Image:Chess_pll44.png|left]]
{{Diagrama de xadrez pequeno|=
Um peão pode andar apenas uma casa para frente, na mesma coluna. Assim, um peão branco em a5 pode mover-se apenas para a6, e um peão preto em d4, por exemplo, pode mover-se apenas para d3, desde que as casas a6 e d3 no exemplo não estejam ocupadas. A exceção para esta regra acontece quando o peão está ainda em sua casa inicial, que significa a linha 2 para os peões brancos, e a linha 7 para os peões pretos. Neste caso, o jogador pode optar entre avançar o peão uma casa, ou duas casas. Assim, o peão branco que se encontra em e2 pode, no seu primeiro lance, ser movido direto para e4, desde que as duas casas, e3 e e4, estejam livres. Se houver um peão ou peça na casa diretamente à frente do peão, o mesmo não poderá avançar. Se houver uma casa livre, o peão só poderá avançar uma casa, se ele estiver ainda em sua casa inicial.
| tleft
|
|=
8 | | | | | | | | |=
7 | | | | | | | | |=
6 |xx| | | | | | | |=
5 |pl| | | | | | | |=
4 | | |xx|pd| |nd| | |=
3 | | |xx|xx| |xx| | |=
2 | | |pl| | |pl| | |=
1 | | | | | | | | |=
a b c d e f g h
|
}}
Um peão pode andar apenas uma casa para frente, na mesma coluna. Assim, um peão branco em a5 pode mover-se apenas para a6, e um peão preto em d4, por exemplo, pode mover-se apenas para d3, desde que as casas a6 e d3 no exemplo não estejam ocupadas. A exceção para esta regra acontece quando o peão está ainda em sua casa inicial, que significa a linha 2 para os peões brancos, e a linha 7 para os peões pretos. Neste caso, o jogador pode optar entre avançar o peão uma casa, ou duas casas. Assim, o peão branco que se encontra em e2c2 pode, no seu primeiro lance, ser movido direto para e4c4, desde que as duas casas, e3c3 e e4c4, estejam livres. Se houver um peão ou peça na casa diretamente à frente do peão, o mesmo não poderá avançar. Se houver uma casa livre, como o peão em poderáf2 avançar umano casadiagrama, seo elepeão estiver aindapoderá emavançar suauma casa inicial.
 
O movimento de captura que o peão executa é uma outra exceção no xadrez: todas as outras peças executam capturas exatamente da mesma forma que executam deslocamentos. O peão, entretanto, captura com um lance diferente do deslocamento: ele captura a peça ou peão que estiver na sua frente, mas na diagonal. Em outras palavras, um peão em e4 pode capturar uma peça ou peão que esteja em d5 ou f5. Da mesma forma que as outras peças, a captura executada pelo peão é feita movendo o mesmo para a casa da peça capturada, e retirando a peça capturada do tabuleiro. Um peão em e4 que executa uma captura em d5 é colocado em d5, e a peça que estava lá é retirada do tabuleiro.
 
Por esse motivo, dois peões opostos em uma coluna podem acabar bloqueando um ao outro. Se um peão consegue chegar até a outra extremidade do tabuleiro, ele é promovido. Um peão promovido é substituído, ainda na mesma jogada em que o movimento foi feito, por um cavalo, bispo, torre ou rainha da mesma cor. A peça escolhida não precisa ter sido anteriormente capturada. Assim, um jogador pode conseguir duas rainhas ao mesmo tempo (ou até nove, se conseguir com que seus oito peões sejam promovidos).
 
Cada jogador começa a partida com 8 peões, todos eles na mesma linha: a linha 2 para o jogador das brancas, e a linha 7 para o jogador das pretas.
 
{|
|{{Diagrama de xadrez pequeno|=
|trighttleft
|
|=
Linha 180 ⟶ 216:
|movimento do peão de captura}}
|
{{Diagrama de xadrez pequeno|=
|tright
|
Linha 197 ⟶ 233:
 
Nos diagramas, o peão branco em d4 é impedido de se mover para a frente pelo peão preto que está em d5. O peão branco não pode capturar esse peão preto, mas pode capturar o outro peão preto, em e5, movendo-se diagonalmente para frente e para a direita. O diagrama seguinte mostra a posição após a captura.
 
 
== Movimentos especiais ==