Introdução à programação/Estruturas de manipulação de dados: diferenças entre revisões

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=== Estruturas básicas ===
Qualquer programa tem que fazer alguma coisa (nem que seja enviar um sinal bip) senão não eraé um programa, ou seja, ele tem que apresentar conteúdo. Assim, como apresenta conteúdo, vai "alterar" estados dentro do computador, sendo que, o estado de uma das peças que vai inevitavelmente se alterar é a memória interna. É inevitável um programa não se "alojar" na memória do computador, assim, o programa precisa de um espaço físico na memória e para isso terá que o requisitar. É disso que iremos falar a seguir.
==== Variáveis e constantes ====
Como o leitor já deve ter dado na matemática, uma variável é uma expressão que varia e normalmente é representado por uma incógnita '''X''', e uma constante é uma expressão que não se altera (o número de Avogrado, o pi, o número de Neper) que pode ser representado por uma letra.