Diferenças entre edições de "Programar em C++/Classes"

3 bytes adicionados ,  17h45min de 1 de janeiro de 2009
sem resumo de edição
Nos temos 2 pointers ambos contendo o mesmo endereço. Imagine que agora um novo empregado é contratado. quando o nome for atualizado, não apenas iremos alterar o nome do empregado mas também do gerente. Finalmente, quando os objetos deixarem de ser usados e o destrutor da classe fizer a liberação de espaço na memória tentará liberar duas vezes para o mesmo endereço, provocando um erro no sistema de alocação dinâmica de memória, o que forçará o sistema operacional a eliminar o programa da memória.
 
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