Manual do Blender 3D: diferenças entre revisões
[edição não verificada] | [edição não verificada] |
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
Linha 36:
'''Add New'''
Adiciona um novo material e liga ele ao objeto ativo ou aos dados do objeto. Como outros blocos de dados, o Blender vai
automaticamente nomear ele como Material.001 e assim por diante. É uma boa idéia dar aos seus materiais nomes relativos, daí você pode encontrá-los facilmente, especialmente quando eles estão ligados a muitos objetos. '''Select an existing material'''
Escolhe um material existente apartir de uma lista. Se esistem muitos materiais, você vai ver uma opção "DataSelect". Clique nela
e a sua janela vai trocar para uma janela de pesquisa de dados, listando todos os materiais para você escolher. |