Manual do Blender 3D: diferenças entre revisões

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'''Add New'''
Adiciona um novo material e liga ele ao objeto ativo ou aos dados do objeto. Como outros blocos de dados, o Blender vai
automaticamente nomear ele como Material.001 e assim por diante. É uma boa idéia dar aos seus materiais nomes relativos, daí
você pode encontrá-los facilmente, especialmente quando eles estão ligados a muitos objetos.
 
'''Select an existing material'''
Escolhe um material existente apartir de uma lista. Se esistem muitos materiais, você vai ver uma opção "DataSelect". Clique nela
e a sua janela vai trocar para uma janela de pesquisa de dados, listando todos os materiais para você escolher.