Atividades escoteiras/Jogos/Jogos Noturnos: diferenças entre revisões

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Linha 1:
==Águas Pesadas==
== Esconde Esconde Escoteiro==
Material:01 copo de plástico por elemento, 01 balde por patrulha, 01 garrafa de plástico por patrulha
Descrição: Cada monitor receberá um balde cheio de água "pesada" (colorida). Todos na mesma proporção e cores diferentes. Cada monitor
deverá proteger seu balde para que outra Patrulha não retire água do mesmo. Os monitores ficarão em locais previamente estabelecidos
e de conhecimento de todos. Cada patrulha é identificada com a cor de sua água. É feito um sorteio para ver que cor cada patrulha
deverá atacar. Por exemplo, a PT1 ataca vermelho, PT2 ataca verde, PT3 ataca branco e PT4 ataca preto. O monitor da PT1 protege o
verde, o da PT2 protege o preto, o da PT3 protege o vermelho e da PT4 protege o branco. Em um momento, os monitores vão para os
seus lugares. Os outros Escoteiros receberão copinhos plásticos e deverão atacar a cor determinada para cada Patrulha. A água
roubada deve ser colocada na garrafa plástica, devidamente identificada, em local de comum acordo com a chefia. Lembrem-se que o
monitor é quem defende a cor da patrulha. Os escoteiros terão pendurados em suas camisas pelas costas, um lenço que é a sua vida.
Somente o monitor é que pode retirar a vida dos atacantes (matar), arrancando seu lenço. O escoteiro que é morto volta à chefias para
aguardar o término do jogo. O escoteiro que conseguiu roubar a água da outra patrulha não pode ser atacado pelos demais no trajeto.
Quando a chefia apitar o término do jogo, as patrulhas deverão trazer as garrafas com a água roubada. A garrafa que possui menos
água identificará a Patrulha vencedora, pois se ela têm menos água é porque o Monitor que defendia aquela cor foi o menos "roubado".
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== Esconde Esconde Escoteiro==
A tropa é dividida em dois times. Um deles terá 60 segundos para se esconder. O outro time deverá encontrar os membros do 1o. Quando um membro é encontrado, ele precisa ser tocado para ser capturado. Todo membro capturado é colocado em um lugar chamado Prisão. Uma vez na prisão, o membro não poderá sair, a não ser que outro membro do time escondido ainda livre, corra até a cadeia e toque nos membros capturados. O jogo termina quando todos forem capturados.Uma equipe deve capturar todos os membros da outra equipe
 
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== Sobrevivência em Gaya ==
 
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== Sobreviventes ==
 
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