Panda3D/Manual/A Scene Graph: diferenças entre revisões

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=== A Scene Graph: Uma árvore de nós ===
 
Muitas engines 3D mantém uma lista de modelos 3D para renderizar a cada frame. Nessas engines simples, primeiro deve alocar o modelo 3D(ou carregá-lo), e então inserir ele numa lista de modelos a renderizar. O modelo não é 'visível' até ele ser iniserido na lista.
 
O Panda3D é um pouco mais sofisticado. Em vez de manter uma lista de objetos a renderizar, ele mantém uma árvore de objetos a renderizar. Um objeto não é visível até ele ser inserido na árvore.
 
A árvore consiste de objetos da classe PandaNode.