Panda3D/Manual/Instancing: diferenças entre revisões
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Linha 66:
Mas quando o render der traverse nele usando um algoritmo recursivo de traversal em arvore, ele vai ver 3 principais subarvores ( enraizadas no linha-placeholder), e cada subarvore vai ter 50 placeholders e 50 inimigos, para o total de 150 inimigos aparentes.
===Instancing:
Instancionar economiza um pouco do tempo da CPU ao animar um modelo no panda. Mas ele não muda o fato de o render ainda precisar renderizar o modelo 150 vezes. Se o inimigo é um modelo de 1000 poligonos, isso daria 150,000 poligonos.
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