Panda3D/Manual/A Scene Graph: diferenças entre revisões

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Existem muitos métodos que você pode invocar em nodepaths, que são apropriados para nós de qualquer tipo. Certos tipos de nós, como os LODNodes e câmeras (por exemplo), fornecem métodos adicionais que estão disponíveis só para nós daquele tipo, que você deve invocar no próprio nó. Aqui estão alguns exemplos:
 
 
''#métodos do NodePath''
<pre>
<source lang=python>
myNodePath.setPos(x,y,z)
myNodePath.setColor(banana)
</sourcepre>
 
''#métodos do LODNodes''
<pre>
<source lang=python>
myNodePath.node().addSwitch(1000, 100)
myNodePath.node().setCenter(Point3(0, 5, 0))
</sourcepre>
 
''métodos do nó câmera''
<pre>
<source lang=python>
myNodePath.node().setLens(PerspectiveLens())
myNodePath.node().getCameraMask()
</sourcepre>
 
 
Lembre-se sempre: quando você chama um método do '''NodePath''', você está realmente executando uma operação no nó para o qual ele aponta.