Panda3D/Manual/Carregar actors e animações: diferenças entre revisões

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m cat
 
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A classe Actor deve ser importada antes de qualquer carregamento ou manipulação de Actors.
 
<pre>
<source lang=python>
from direct.actor.Actor import Actor
</sourcepre>
 
 
Uma vez que o módulo é carregado, o objeto Actor pode ser construído, e o model e as animações podem ser carregadas:
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Para cada animação você deve fornecer uma tuple: um nome para a animação e o diretório/caminho para a animação. Este processo todo pode ser reduzido a um simples comando:
 
<pre>
<source lang=python>
nodePath = Actor('caminho para o modelo'), {
'nome da animação 1' : 'caminho para a animação 1',
'nome da animação 2' : 'caminho para a animação 2'
})
</sourcepre>
 
 
Animações devem ser descarregadas usando a mesma tuple usada na criação da animação.
 
<pre>
<source lang=python>
nodePath.unloadAnims( {'nome da animação': 'caminho para a animação'} )
</sourcepre>
 
 
Note que é possível também armazenar a animação e o modelo no mesmo arquivo. Neste caso, apenas crie o Actor com o parâmetro do modelo.