É importante notar que na adição dos eixos globais XYZ, individualmente, cada objeto possui seus próprios eixos XYZ. Nós iremos aprofundar nessa parte na próxima seção.
It's important to note that in addition of the global XYZ axes, each individual object has its own XYZ axes. We'll get into that in the next section.
GrabPegue theo redcubo cube-shapedvermelho handleem andforma dragde alça e arráste-o itcom witho '''LMB''' tosimetricamente symmetricallypara widenampliar upa theseleção selectionao alonglongo thedo selectedeixo X-axis selecionado. WhileApesar de scalingdimensionado, presspressione '''CTRL''' topara snapencaixar tonas thegrelhas grid orou '''ESC''' topara abortabordar thea currentmanipulação manipulationatual. WhenQuando itse comestrata tode scalingescala inem Blender, 1.0000100 meanssignifica 1001,0000%, 0.,6000 meanssignifica 60%, ande soassim onpor diante. ScaleSuba a upescala topara 2.
'''''NoteNota:''' youvocê cannotnão scalepode alongaumentar thea escala do eixo Z-axis, asa theseleção currentatual selection'sdimensão do eixo Z-dimensionisé zero — if youse wantvocê todeseja symmetricallylevantar liftsimetricamente theos hipsquadris, switchvolter backpara too Translate Manipulator Mode ('''CTRL+ALT+GKEY''').''