WikiRPG/Sistema para criação de mundos: diferenças entre revisões

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==Extensão do mundo==
O tamanho do Mundo para as aventuras e campanhas narradas pelo Mestre são geralmente determinados pelo tipo de aventura à ser narrado. Existem dois tipos de abordagem:
*Abordagem Focada: onde o Mestre não tem a preocupação de descrever todo um mundo de jogo, mas apenas os locais em que porventura os PJs podem ir.
*Abordagem Global: onde o Mestre descreve todo o mundo de jogo, incluindo lugares onde jogadores talvez nunca irão.

Por exemplo o mundo em uma aventura histórica na época do Império Romano constitui-se justamente no mundo conhecido pelos romanos naquele tempo e não necessita-se conhecer mais do que isto. Uma aventura de Fantasia Medieval terá como mundo os possíveis reinos e lugares que os personagens podem visitar. Já uma aventura espacial terá como mundo os diversos planetas e constelações que um personagem possa visitar (sendo que aqui o termo '''universo''' cabe melhor do que '''mundo''').O importante é o Mestre ter sistematizado todos os eventos e locais possíveis dentro do mundo de sua aventura.
 
==Características de um mundo==
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==Estrutura==
===GeografiaAmbiente e Leis Naturais===
'''GeografiaAmbiente''' lida com os aspectos físicos e temporais do ambientecenário em que se desenrola a aventura. Pode ser desde a "geografia" de uma sala com seus objetos , sons e cheiros , até a descrição de mundos com cidades e países, relevos,clima, passagem do tempo e afins. Cada local possui determinadas regras de interação que chamamos '''Leis Naturais''' que agirão sobre o personagem e que deverão ser adequadas pelo Mestre. Por exemplo, se uma aventura ocorre na Lua ou em um mundo com gravidade menor do que o nosso o Mestre deverá simular como a menor gravidade agirá sobre os personagens. Podendo também incluir ambientes aparentemente impossíveis pelas Leis Naturais conhecidas atualmente, mundos com apenas 2 dimensões ou com mais de quatro dimensões.
 
===Política e Social===
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[[Categoria:WikiRPG]]
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