WikiRPG/Variações do WikiRPG: diferenças entre revisões

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==Jogando sem dados==
Em certas situações, onde não há dados disponíveis ou seu uso é inconveniente (como em ''lives''), os jogadores podem optar por utilizar outros métodos de resolução. Em tese, qualquer meio que possa servir para disputa pode ser adaptado para uso em WikiRPG. Alguns destes métodos são:
 
*'''Par-ou-ímpar'''
*'''Par-ou-ímpar:''' Os jogadores envolvidos podem resolver as questões em disputas de par-ímpar.
*'''Jokempô:'''
*'''Cara-Coroa:'''
 
A maioria destes métodos, no entanto, se caracteriza por serem de soma-zero, isto é, sempre um ganha e outro perde, perdendo-se assim a nuância de valores intermediários, assim como são de dificil associação com dados de planilha de personagem. Nestes métodos acima expostos, o Mestre joga contra o Jogador quando são ações de personagem comuns, e o Jogador joga contra outro Jogador em casos de ataque e defesa.
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