Desenvolvimento de MMORPGs: diferenças entre revisões

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Linha 12:
#*# Resolução (2D ou 3D)
#*# Mobilidade (Portátil, Fixo, Navegável)
#*# CusteioRecursos [Free to Play(F2P), Rent to Play(R2P), Buy to Play(B2P), Buy to Win(B2W)]
#*# Licença (Copyright, Open Source, Creative Commons)
#* Exemplos [[Imagem:100%.svg]]