Desenvolvimento de MMORPGs: diferenças entre revisões

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#* [http://pt.wikipedia.org/wiki/MMORPG O que são?] (Redirecionada ao Wikipédia)
#* [[#Classificação_de_MMRPGs|Classificação]] [[Imagem:100%.svg]]
#*# [[#Resolução|Resolução]] (2D ou 3D)
#*# Mobilidade (Portátil, Fixo, Navegável)
#*# Recursos [Free to Play(F2P), Rent to Play(R2P), Buy to Play(B2P), Buy to Win(B2W)]
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==Classificação de MMRPGs==
# '''=====Resolução=====''' - Ambos possuem várias características diferente que devem ser levadas em conta. Nem sempre os Jogo em 3D fazem mais sucesso. Depende das características que pretende-se agregar ao projeto.
#* MMORPG 2D - São mais leves e robustos. E não exigem hardware especial de aceleração de vídeos. Faz sucesso em 80% dos usuários de MMORPG que são usuários de baixa renda.
#* MMORPG 3D - São mais pesados e mais complexos. Normalmente exigem hardware especial de aceleração de vídeos. Faz sucesso entre os usuários exigentes no requisito de qualidade de imagens e que possuem disposição de investir em equipamentos mais caros para computadores.