Guia de sobrevivência para Blender 3D/Manipulando Objetos/Movendo Rotacionando Escalando Objetos: diferenças entre revisões
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Com os objetos selecionados, você tem três operações básicas disponíveis: '''Mover''', '''Rotacionar''' e '''
Antes de analisar esses comandos, devemos compreender o funcionamento dos Eixos no Blender. No canto inferior esquerdo da 3D View, você pode ver o eixo global do Blender. Ele serve de orientação para as coordenadas X,Y,Z de um objeto no mundo. Cada objeto possui também um eixo individual (local). Para visualizá-lo, selecione o cubo por exemplo, aperte [F7], e a Buttons Window mostrará as opções disponíveis ao objeto. No painel Draw, pressione o botão Axis, a o eixo local do cubo vai ser mostrado na 3D View. Mude para o modo de visualização Wireframe para enxergar melhor.
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Para
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Segurando [CONTROL] enquanto move o mouse, o objeto será
Segurando [SHIFT] enquanto move o mouse, o objeto será
Segurando [ALT], você pode
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Você também pode limitar a
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{{navegação|[[Blender 3D: Guia de sobrevivência|Índice]]|[[Blender 3D: Guia de sobrevivência/Manipulando Objetos/Selecionando Objetos|Selecionando Objetos]]|[[Blender 3D: Guia de sobrevivência/Manipulando Objetos/Usando Pivôs|Usando Pivôs]]}}
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