Valve Hammer Editor: diferenças entre revisões
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Talvez alguns mapper's ainda o chamem de "WorldCraft", de fato esse era o nome que ele possuia até que a Valve Software (Criadora do Half-Life) o adiquirisse. Foi inicialmente criado por Ben Morris.
As primeiras versões do WorldCraft foram inicialmente usadas na edição de mapas do Quake 2, Hexem, Heretic e outros tantos jogos que se basearam nesta engine da ID(Quake). O Half-Life1 (tambêm baseado na engine do Quake, mas muito modficado) quando lançado, tambêm usou estas versões do editor, mas em meados de 2000 o WorldCraft 3.3 se tornou o Valve Hammer Editor 3.4 com algumas funções novas.
A partir do Half-Life2 os usuários
== '''Tópicos sobre o editor''' ==
*[[Assuntos básicos do Editor]]
*[[Assuntos individuais do WorldCraft]]
*[[Assuntos individuais do Hammer 3.4/3.5]]
*[[Assuntos individuais do Hammer 4]]
== '''Tópicos sobre a compilação''' ==
...
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