UnrealEd/Funcionamento: diferenças entre revisões
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Linha 42:
'''Clipping tool:''' Com esses botões você pode cortar ou dividir brushes em dois. Com a ferramenta de clip ativa vá no viewpoint 2D e coloque dois pontos num brush selecionado, a linha vermelha indica qual lado será deletado do brush.
'''Renderização 3D:'''
'''Texture pan:''' com esses botões você pode arrastar uma textura, alinhando livremente com ctrl + botão esquerdo.
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