Valve Hammer Editor: diferenças entre revisões

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Talvez alguns mapper's ainda o chamem de "WorldCraft", de fato esse era o nome que ele possuia até que a [http://www.valvesoftware.com/ Valve Software] (Criadora do Half-Life) o adiquirisse. Foi inicialmente criado por Ben Morris.
 
As primeiras versões do WorldCraft foram inicialmente usadas na edição de mapas do Quake 2, Hexem, Heretic e outros tantos jogos que se basearam nesta engine da [http://www.idsoftware.com/ ID](Quake). O Half-Life1 (tambêm baseado na engine do Quake, mas muito modficado) quando lançado, tambêm usou estas versões do editor, mas em meados de 2000 o WorldCraft 3.3 se tornou o Valve Hammer Editor 3.4 com algumas funções novas.
 
A partir do Half-Life2 os usuários puderam ter acesso a quarta versão do editor(incluido na compraaquisição do jogo) com várias modificaçõesalterações para a melhor utilização dos recursos que a engine do Half-life2 pode oferecer. (existem alguns rumores de que muitas teclonogias empregadas no H-L2 novamenteforam baseadas na dono Quake3)
 
== '''Tópicos sobre o editor''' ==