UnrealEd: diferenças entre revisões

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Com o unreal editor você poderá fazer mapas para os jogos baseados na unreal engine, dependendo do jogo o editor pode não estar incluso e o jogo pode não aceitar mapas adicionais. Os mapas de um jogo também não são compatíveis com outros jogos da mesma engine. Existem duas versões do unreal editor, a segunda e a terceira geração (os conteúdos criados numa versão não são compatíveis com a outra). A Epic não dá mais suporte para a segunda geração do editor, apenas para a terceira em diante.
Com o unreal editor 3 você poderá fazer mapas para jogos baseados no motor unreal 2.0 e 2.5. O editor vem incluso em todos os jogos.
 
== Introdução ==
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** [[Unreal_ed:_Propriedades_dos_brushes_móveis | Propriedades dos brushes móveis]]
* Inteligência artificial
* Karma Physics
#* [[unrealed_otimização|Otimização de mapas]]
* Variados
 
== Manual Técnico ==
# [[unrealed_otimização|Otimização de mapas]]
# [[unrealed_texturas|Texturas]]
# [[unrealed_bsp|BSP]]
# [[unrealed_audio|Audio]]
# [[unrealed_karma|Karma physics]]
 
== Jogos suportados ==