UnrealEd/Propriedades dos brushes móveis: diferenças entre revisões

[edição não verificada][edição não verificada]
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Algol (discussão | contribs)
bem melhor assim
Algol (discussão | contribs)
mSem resumo de edição
Linha 1:
<center>[http://pt.wikibooks.org/wiki/Unreal_Editor_3 Voltar]</center>
 
{|
|- style="background:whitesmoke"
Linha 118 ⟶ 117:
| ''BumpOpenTimed'' o brush é ativado por toque. ''StandOpenTimed'' o brush é ativado quando um jogador pisa nele. ''TriggerOpenTimed'' o brush é ativado por um interruptor.
|}
<center>[http://pt.wikibooks.org/wiki/Unreal_Editor_3 Voltar]</center>