ActionScript/Usando máscara, cache e aplicando filtro: diferenças entre revisões
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== Aplicando filtros de Bitmap ==
É possível aplicar filtro em objetos de exibição, como sombra, chanfrado e ofuscado.
*Primeiro <source lang='actionscript3'>
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</source>
*Aplicando outro filtro, do tipo '''chamfrado''':
<source lang='actionscript3'>
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Como visto na linha <code>sp.filters = [ds, bv]</code>, podemos inserir mais de um efeito à ''sp''. No caso foi inserido o ''bv'', que acabamos de criar, ao ''ds'', do exemplo anterior.
*Filtro '''brilhante''', que criará uma sensação de luminosidade ao objeto:
<source lang='actionscript3'>
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</source>
*E por fim, veremos um filtro de '''ofuscado''', que dará um embaçamento ao desenho:
<source lang='actionscript3'>
// Baseando-se no exemplo anterior
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