Tornando-se profissional em Blender 3D/Modelando pinguins: diferenças entre revisões

[edição não verificada][edição não verificada]
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Linha 65:
O corpo principal do pingüim está já concluída. O próximo passo é criar alguns flappers para nossa coitadinho.
 
==expulsandoCriando as asasAsas (por extrusão)==
 
Nós vamos criar as asas poratravés extrusãoda facestécnica de extrusão em cada lado do pingüim.
 
(! Cada vez que quem escreveu isso diz mudar para uma vista de lado ou puxe uma seta, é a pessoa errada. Para entrar no modo de exibição do pingüim com o bico apontando para a esquerda Eu uso num1, não NUM3. E com as setas , a seta verde foi o eixo z, e precisávamos de puxar o eixo x.!)
Escolha a vista lateral ('''NUM3''') e mudar para o modo face select (CTRL + TAB → Faces, ou clique no triângulo na barra de ferramentas).
(O acima aconteceu porque a pessoa não mudar para a vista lateral depois de fazer a esfera mais alta. (Primeira instrução no Shaping the Head / Girando na seção da garganta.) Não é grande coisa, apenas um pequeno erro por parte do leitor . não deve afetar a taxa de participação efectiva do pingüim.)
(Você pode girar o objeto inteiro pressionando A para selecionar todo o seu vértice e, em seguida, girá-lo pressionando o R usando o manipulador Rodar até que o eixo no seu ecrã coincide com o eixo na imagem de exemplo. Dessa forma, também, você pode praticar um pouco mais)
Escolha a vista lateral (NUM3) e mudar para o modo face select (CTRL + TAB → Faces, ou clique no triângulo na barra de ferramentas).
 
Agora, selecione as duas faces que compõem o ombro do pingüim, como mostrado à esquerda (selecione o primeiro com RMB ea segunda uma holding SHIFT, ou usar a caixa de seleção (BKEY) para selecioná-los, tanto em uma única operação).
Linha 98 ⟶ 96:
Apêndice à resposta do usuário final: "Remove Doubles" só vai se livrar da distorção, se você selecionar metade dos rostos em vista frontal (num1), bateu (XKEY) e selecione "Faces" no apagar menu do lado a ser espelhado , então o modificador espelho não vai deixar uma costura, ou distorção devido à sobreposição.
Outra resposta do usuário: Ou você pode selecionar o fundo rostos de ambos os lados, e só depois expulsar.
 
==A suavização das asas==
Nós estamos indo para suavizar os ombros e melhorar as asas. Embora isso possa ser feito de várias maneiras, vamos apenas usar a ferramenta de mesclagem.