Programar em C++/Classes: diferenças entre revisões
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Existem duas categorias de tipos de dados usuais em C++, são classificados como '''tipos básicos''' e '''tipos definidos pelo programador'''.
Assim como na linguagem C, podemos definir dados compostos por associações dos tipos básicos, estes tipos são chamados de estruturas ('''structs'''). C++ traz uma nova representação de dados, muito semelhante na forma às
Antes de prosseguirmos, vejamos um pouco sobre o conceito por trás do uso de objetos. Um objeto é entendido como uma entidade de dados dentro da memória que, basicamente, deve ser responsável por seu conteúdo, ou seja, um objeto deve ser capaz de gerenciar seu conteúdo autonomamente, ou prover meios de outras entidades de código fazê-lo de forma segura.
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