Tornando-se profissional em Blender 3D/Modelando pinguins: diferenças entre revisões

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Nós vamos criar as asas através da técnica de extrusão em cada lado do pingüim.
 
Escolha a vista lateral ('''NUM3''') e mudarmude para o modo de selação de face (face select) (''CTRL + TAB → Faces'', ou clique no triângulo na barra de ferramentas).
{|
| valign=top |
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| [[Image:Blenderpenguin5b.gif|thumb]]
|}
Escolha a vista lateral ('''NUM3''') e mudar para o modo face select (CTRL + TAB → Faces, ou clique no triângulo na barra de ferramentas).
 
Agora, selecione as duas faces que compõem o ombro do pingüim, como mostrado à esquerda (selecione o primeiro com RMB ea segunda uma holding SHIFT, ou usar a caixa de seleção (BKEY) para selecioná-los, tanto em uma única operação).