Guia de sobrevivência para Blender 3D/Interface Gráfica: diferenças entre revisões
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*'''Split Area''': Permite que você
[[Imagem:Fig_03.gif]]
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[[Imagem:Fig_04.gif]]
*'''No header''':
[[Imagem:Fig_05.gif]]
Linha 27:
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Clicando com o '''[BDM]''' sobre o ''header'', abrirá o seguinte menu:
[[Imagem:Fig_05_01.jpg]]
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Nele, você pode deslocar o ''header'' para que fique no alto da janela, ou embaixo, ou até removê-lo.
[[Imagem:Fig_05_02.gif]]
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Mas não pára por aí. Também podemos personalisar a ''Buttons Window''. Nela estão presentes a maioria dos comandos que você usará. Esses comandos estão divididos em painéis. E eles podem ser reposicionados em qualquer ordem. Basta clicar sobre barra de título do painel e arrastá-lo para qualquer lado:
[[Imagem:Fig_07.gif]]
Linha 45:
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Ou, então, eles podem condesados em um só, ficando dividido em abas. Basta clicar no alto do painel e arrastá-lo pra dentro de outro, como na figura:
[[Imagem:Fig_08.gif]]
Linha 57:
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Apertando o '''[BDM]''' sobre o ''Buttons Window'', aparecerá o menu ''Painel Aligment'', onde você
[[Imagem:Fig_10.jpg]]
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Segurando '''[ALT]''' + '''[BEM]''' ou
[[Imagem:Fig_11.gif]]
Linha 90:
[[Imagem:Fig_06.jpg]]
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