Guia de sobrevivência para Blender 3D/Editando Objetos/Split Separate Ripping: diferenças entre revisões

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Outro comando útil na hora de modelar é o '''Split'''. Com ele, você pode "''destacar''" os verticesvértices/edgebordas/faces selecionados, separando eles-os do objeto principal.
 
Para usá-lo, basta selecionar algo, apertar '''[Y]''' e confirmar clicando em '''Split'''?. Mova a seleção para enxergar melhor.
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O comando '''Rip''' serve para "''quebrar''" os vertices selecionados, separando-os e criando um espaço vazio.
 
Para usá-lo, selecione uma seqüência de vértices (EDGES)/bordas, aperte '''[V]''' e mova o mouse.
 
Algumas vezes pode aparecer a mensagem "Can´t perform ripping with vertices selected this way". Isso acontece quando é selecionada ''FACES'' ao invés de ''EDGES'' (bordas). Por isso é preciso prestar atenção na hora de selecionar.
 
[[Imagem:Fig_28.gif]]