Guia de sobrevivência para Blender 3D/Manipulando Objetos/Movendo Rotacionando Escalando Objetos: diferenças entre revisões
[edição não verificada] | [edição não verificada] |
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
m Ortografia |
|||
Linha 1:
{{navegação|[[Blender 3D: Guia de sobrevivência|Índice]]|[[Blender 3D: Guia de sobrevivência/Manipulando Objetos/Selecionando Objetos|Selecionando Objetos]]|[[Blender 3D: Guia de sobrevivência/Manipulando Objetos/Usando Pivôs|Usando Pivôs]]}}
Com os objetos selecionados, você tem três operações básicas disponíveis: '''Mover''', '''Rotacionar''' e '''Escalar'''.<br>
Antes de analisar esses comandos, devemos compreender o funcionamento dos '''Eixos''' no Blender. No canto inferior esquerdo da 3D View, você pode ver o
[[Imagem:3_Fig_07.gif]]
Linha 8:
----
Para '''mover''', selecione o cubo, aperte '''[G]''' e mova o mouse para qualquer direção. Note que o header da 3D Window muda, e nele você enxerga as coordenadas ''X,Y e Z'' para onde você está
[[Imagem:3_Fig_08.gif]]
Linha 14:
----
Segurando '''[
Segurando '''[SHIFT]''' enquanto move o mouse, o objeto será deslocado de forma mais precisa.
Segurando '''[ALT]''', você pode mover o objeto em apenas um eixo. Por exemplo, aperte '''[G]''' e mova o mouse na direção de um dos eixos globais. Agora segure '''[ALT]''' e de um clique com o '''BEM'''. Uma linha indicará o eixo que será utilizado e o movimento do objeto ficará limitado a este eixo. Outra forma de conseguir fazer isso, é pressionando '''[G]''', e logo depois '''[X]''','''[Y]''' ou '''[Z]''' para determinar em qual eixo global você quer mover.
[[Imagem:3_Fig_09.gif]]
Linha 24:
----
Você também pode limitar o movimento à um
[[Imagem:3_Fig_10.gif]]
Linha 30:
----
Para '''rotacionar''', use a tecla '''[R]''', mova o mouse na direção que quiser, e no header você verá o quanto, em graus, o objeto está sendo rotacionado. Confirme clicando com o '''BEM'''. Caso queira cancelar a operação, aperte '''[ESC]''' ou clique com o '''BDM'''.<br>
Segurando [CONTROL] enquanto move o mouse, o objeto será rotacionado em unidades fixas (Blender Units)▼
Segurando '''[
▲Segurando '''[
Segurando '''[ALT]''', você pode rotacionar o objeto em apenas um eixo. Por exemplo, aperte '''[R]''' e mova o mouse na direção de um dos eixos. Agora segure '''[ALT]''' e de um clique com o '''BEM'''. A rotação do objeto ficará limitada a um dos eixos. Outra forma de conseguir fazer isso, é pressionando '''[R]''', e logo depois '''[X]''','''[Y]''' ou '''[Z]''' para determinar em qual eixo você quer mover.▼
▲Segurando [ALT], você pode rotacionar o objeto em apenas um eixo. Por exemplo, aperte [R] e mova o mouse na direção de um dos eixos. Agora segure [ALT] e de um clique com BEM. A rotação do objeto ficará limitada. Outra forma de conseguir fazer isso, é pressionando [R], e logo depois [X],[Y] ou [Z] para determinar em qual eixo você quer mover.
----
Você também pode limitar a rotação à um
Para '''escalar''', use a tecla '''[S]''', mova o mouse na direção que quiser, e no header você verá
Segurando [CONTROL] enquanto move o mouse, o objeto será escalado em unidades fixas (Blender Units)▼
Segurando '''[
▲Segurando '''[
Segurando '''[ALT]''', você pode escalar o objeto em apenas um eixo. Por exemplo, aperte '''[S]''' e mova o mouse na direção de um dos eixos. Agora segure '''[ALT]''' e de um clique com o '''BEM'''. O aumento no tamanho do objeto ficará limitado a um determinado eixo. Outra forma de conseguir fazer isso, é pressionando '''[S]''', e logo depois '''[X]''', '''[Y]''' ou '''[Z]''' para determinar em qual eixo você quer escalar.▼
▲Segurando [ALT], você pode escalar o objeto em apenas um eixo. Por exemplo, aperte [S] e mova o mouse na direção de um dos eixos. Agora segure [ALT] e de um clique com BEM. O tamanho do objeto ficará limitado a um eixo. Outra forma de conseguir fazer isso, é pressionando [S], e logo depois [X],[Y] ou [Z] para determinar em qual eixo você quer escalar.
Você também pode limitar a
{{navegação|[[Blender 3D: Guia de sobrevivência|Índice]]|[[Blender 3D: Guia de sobrevivência/Manipulando Objetos/Selecionando Objetos|Selecionando Objetos]]|[[Blender 3D: Guia de sobrevivência/Manipulando Objetos/Usando Pivôs|Usando Pivôs]]}}
|