UnrealEd: diferenças entre revisões

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Algol (discussão | contribs)
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Linha 14:
** [[Unreal ED: propriedades dos volumes | Propriedades dos volumes]]
* Terrenos
** [[unreal ed: terrenos bsp | Terrenos na base de BSPbrushes]]
** Terrenos via mapas de altura
* Texturas
Linha 32:
* Karma Physics
* Otimização de mapas
** [[Unreal ED: Otimizando mapas | Otimizando mapas]]
* Variados