Guia de sobrevivência para Blender 3D/Manipulando Objetos/Movendo Rotacionando Escalando Objetos: diferenças entre revisões

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Você também pode limitar a escala à um ''Eixo Local'' do objeto. Para isso, aperte '''[S]''', '''[X]''', '''[X]''' por exemplo. Quando você aperta '''[X]''' uma vez, está usando o ''Eixo Global X''. Apertando '''[X]''' pela segunda vez, estará usando o ''Eixo Local X''. Os demais eixos também podem ser usados. Confira no header qual eixo você está usando caso tenha dúvidas.
 
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