Programar em C++/Herança: diferenças entre revisões

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== ControlandoSuperposição ode acessofunções ==
Muitas vezes temos classes derivadas que executam uma determinada ação de forma distinta da mesma ação definida na classe base. Por exemplo, se temos uma classe "animal" e declaramos uma função chamada "mover" e depois declaramos duas derivadas: "ave" e "peixe" com a mesma função "mover" teremos uma incoerência devido ao fato de que peixes se movem de forma totalmente diferente de aves. Uma vez que peixes devem "nadar" e "aves" podem "voar" ou "andar" nosso modelo de objetos está incorreto.
 
Por questões de coerência semântica, porém, precisamos manter o mesmo nome para as funções das classes base e derivada em algumas construções. Isto é essencial devido a necessidade de criarmos objetos generalistas, por exemplo se tivermos classes "ave" e "peixe" abstraídas em uma base "animal", como vimos acima. Havendo estas condições, como poderemos criar comportamentos diferentes usando o mesmo nome para as funções?
recordam-se que os private members da classe base nunca são acedidos quer fora do programa quer mesmo sendo herdados. são apenas pelos restantes members da classe!
 
A resposta está em uma das características de polimorfismo mais simples, que iremos abordar neste tópico: a sobreposição de funções da classe base a partir de uma classe derivada. Com este recurso podemos declarar em uma classe derivada uma função com nome e parâmetros idênticos a uma existente em uma classe base, porém com conteúdo diferente.
podemos no entanto conceder o mesmo nível de acesso que tinham na base classe aos membros herdados.
 
* podemos conseguir isto através da palavra “using” e esta é a maneira recomendada, mas vamos deixar isto para o capitulo dos namespace
* ou então usar um método que já está em desuso, que eu nem vou abordar.
 
== Superposição de funções ==
 
== Ocultando funções da classe base ==