Tornando-se profissional em Blender 3D/Modelando pinguins: diferenças entre revisões

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==Modelando a Cabeça==
Estamos indo paraVamos moldar a cabeça do pinguim depinguím cimaacima da esfera.
Comece por seleccionarselecionando os dois principais segmentos de menor círculo.
Nota: A seleção foi explicado em um tutorial anterior. Aqui, os métodos mais fáceis são ou caixa de seleção (BKEY) na vista frontal (num1) e seleção Limitar a visibilidade fora, ou a seleção Lasso (CTRL + LMB) na vista de topo (NUM7) e seleção Limitar a visível. Não se esqueça de desmarcar todos os primeiro (AKEY).
[[Image:Blender3D Limit selection to visible.png]]