GtkRadiant/Vazamentos: diferenças entre revisões
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No gtkradiant você constrói seu mapa no meio do vazio. Todas as áreas do seu mapa precisam estar lacradas, isoladas do vazio. Se em algum lugar existir uma abertura para o vazio, aquilo é um
▲No gtkradiant você constrói seu mapa no meio do vazio. Todas as áreas do seu mapa precisam estar lacradas, isoladas do vazio. Se em algum lugar existir uma abertura para o vazio, aquilo é um leak. Para descobrir rapidamente se há um leak no mapa compile usando a primeira opção do menu build, o editor faz uma compilação rápida e se existir um leak aparece uma janela avisando e uma linha vermelha no mapa.
Se a linha vermelha atravessar um brush, verifique se ele não é uma patch mesh ou um detail brush. Meshes e detail brushes não isolam o mapa do vácuo. cuidado porque muitas vezes o
▲Leaks fazem o mapa demorar muito mais tempo para compilar, porque a luz e a visibilidade passam a ser calculadas por fora do mapa também.
▲Se a linha vermelha atravessar um brush, verifique se ele não é uma patch mesh ou um detail brush. Meshes e detail brushes não isolam o mapa do vácuo. cuidado porque muitas vezes o leak está escondido atrás de um brush ou é muito pequeno. Em último caso, se a linha vermelha atravessar um brush e ele for estrutural, você achou um BSP hole. Tente mudar o o formato e/ou posição dos brushes, ou tente simplificar os cortes.
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Exemplo de leak
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[[Categoria: Manual de Gtkradiant]]
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