Tornando-se profissional em Blender 3D/Modelando pinguins: diferenças entre revisões
Tornando-se profissional em Blender 3D/Modelando pinguins (editar)
Revisão das 14h02min de 7 de abril de 2010
, 7 de abril de 2010→Preparação
[edição não verificada] | [edição não verificada] |
m (moveu Blender 3D/Noob to Pro/Modelando pinguins para Blender 3D: Noob to Pro/Modelando pinguins: Restaurando nome: os títulos devem ser da forma "Livro/Capítulo" mas não pode haver uma barra em "Livro", senão é inviável o uso de predef's par) |
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{{AutoNav}}
==Preparação==
Comece com o cenário padrão, que porvavelmente contém um cubo selecionado. Exclua este cubo pressionando {{Tecla|X}}
[[Image:Blender_3D-cursor.png|right]]
Coloque o cursor 3D no centro da cena: Clique perto do centro (da tela) e encaixe o cursor para a grade ({{Tecla|SHIFT+S}}
{{Nota
==Modelando o Corpo==
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