Design de mapas para jogos: diferenças entre revisões
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##<u>Unreal ED</u>
### [[Requisitos mínimos]]
### [[
##<u>Max ED</u>
###[[Max ED|Manual oficial]]
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## <u>''Volumes''</u>
### <u>Gtkradiant</u>
#### [[Gtkradiant: Criando volumes
### <u>Unreal ED</u>
#### [[Unreal ED: Criando volumes
#### [[Unreal ED: propriedades dos volumes
## <u>''Terrenos''</u>
### <u>Gtkradiant</u>
#### [[Gtkradiant: Terrenos de brushes
#### [[Gtkradiant: Terrenos de patch meshes
#### [[Gtkradiant: Terrenos com mapas de altura
### <u>Unreal ED</u>
#### [[unreal ed: terrenos bsp
#### [[Unreal ED: Terrenos mapas de altitude
#### [[Unreal ED: Propriedade de terrenos de mapas de altitude
## <u>''Texturas''</u>
### <u>Gtkradiant</u>
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#### [[Design de mapas para jogos: Gtkradiant: Shaders para Quake 4 e Doom 3| Shaders no Doom 3 e Quake 4]]
### <u>Unreal ED</u>
#### [[unreal ed: propriedades de texturas
#### [[unreal ed: propriedades de superficies
## <u>''Luz''</u>
### <u>Gtkradiant</u>
#### [[Gtkradiant: Adicionando luzes
#### [[Gtkradiant: Propriedades de luzes
### <u>Unreal ED</u>
#### [[Unreal ED: Adicionando luzes
#### [[unreal ed: Propriedades de luzes
## <u>''Som''</u>
### <u>Gtkradiant</u>
#### [[Gtkradiant: Adicionando sons e música
### <u>Unreal ED</u>
#### [[Unreal ED: Adicionando sons e música
#### [[unreal ed: Propriedades de som
## <u>''Interruptores''</u>
### <u>Gtkradiant</u>
#### [[Design de mapas para jogos: Gtkradiant: Adicionando interruptores
### <u>Unreal ED</u>
#### [[Unreal ED: Criando interruptores
#### [[Unreal ED: Propriedades de interruptores
## <u>''Inteligência artificial''</u>
### <u>Gtkradiant</u>
#### ...
### <u>Unreal ED</u>
#### [[Unreal ED: Adicionando suporte para bots
## <u>''Otimização de mapas''</u>
### <u>Gtkradiant</u>
#### [[Gtkradiant: Otimizando mapas
### <u>Unreal ED</u>
#### [[Unreal ED: Otimizando mapas
## <u>''Compilação de mapas''</u>
### <u>Gtkradiant</u>
#### [[Gtkradiant: q3map2
#### [[Gtkradiant: Q3map
#### [[Gtkradiant: H2map
### <u>Unreal ED</u>
#### ...
## <u>''Problemas técnicos''</u>
### <u>Gtkradiant</u>
#### [[Gtkradiant: Erros de compilação
#### [[Gtkradiant: Vazamentos
### <u>Unreal ED</u>
#### ...
## <u>''Zonas''</u>
### <u>Unreal ED</u>
#### [[
#### [[
## <u>''Coisas móveis''</u>
### <u>Unreal ED</u>
#### [[
#### [[
## <u>''Variados''</u>
==Ligações externas==
__NOTOC__
=== Alguns links para artigos sobre criação e design de mapas ===
*[http://lunaran.com/stuff.php Lunaran]
*[http://www.crymod.com/uploads/tutorials/Crytek/Bens_Small_Bible_of_Realistic_Multiplayer_Level_Design.pdf CryTek PDF]
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=== Alguns sites especializados em mapas feitos por usuários ===
*[http://www.leveldesign.nl Leveldesign Netherlands]
*[http://www.leveldesign.com.br/forum Leveldesign Brasil ]
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=== Alguns sites especializados em engine de jogos ===
*[http://gpwiki.org/index.php/Game_Engines The Game Programming Wiki]
*[http://dmoz.org/Computers/Programming/Games/3D/ Open Directory Project]
*[http://www.devmaster.net Devmaster]
*[http://en.wikipedia.org/wiki/Game_engine Artigo na wikipedia]
*[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Main_Page Wiki dedicado a Source engine]
*[http://wiki.beyondunreal.com Wiki dedicado a unreal engine]
*[http://wiki.quakesrc.org/ Wiki dedicado a quake open source]
[[Categoria:Jogos|*]]▼
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