Design de mapas para jogos: diferenças entre revisões

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##<u>Unreal ED</u>
### [[Requisitos mínimos]]
### [[unrealed_funcionamentounrealed funcionamento|Funcionamento do editor]]
##<u>Max ED</u>
###[[Max ED|Manual oficial]]
Linha 27:
## <u>''Volumes''</u>
### <u>Gtkradiant</u>
#### [[Gtkradiant: Criando volumes | Criando volumes]]
### <u>Unreal ED</u>
#### [[Unreal ED: Criando volumes | Criando volumes]]
#### [[Unreal ED: propriedades dos volumes | Propriedades dos volumes]]
## <u>''Terrenos''</u>
### <u>Gtkradiant</u>
#### [[Gtkradiant: Terrenos de brushes | Terrenos de brushes]]
#### [[Gtkradiant: Terrenos de patch meshes | Terrenos de patch meshes]]
#### [[Gtkradiant: Terrenos com mapas de altura | Terrenos com mapas de altura]]
### <u>Unreal ED</u>
#### [[unreal ed: terrenos bsp | Terrenos na base de brushes]]
#### [[Unreal ED: Terrenos mapas de altitude | Terrenos na base de mapas de altitude]]
#### [[Unreal ED: Propriedade de terrenos de mapas de altitude | Propriedade de terrenos de mapas de altitude]]
## <u>''Texturas''</u>
### <u>Gtkradiant</u>
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#### [[Design de mapas para jogos: Gtkradiant: Shaders para Quake 4 e Doom 3| Shaders no Doom 3 e Quake 4]]
### <u>Unreal ED</u>
#### [[unreal ed: propriedades de texturas | Propriedades de texturas]]
#### [[unreal ed: propriedades de superficies | Propriedades de superfícies]]
## <u>''Luz''</u>
### <u>Gtkradiant</u>
#### [[Gtkradiant: Adicionando luzes | Adicionando luzes]]
#### [[Gtkradiant: Propriedades de luzes | Propriedades de luzes]]
### <u>Unreal ED</u>
#### [[Unreal ED: Adicionando luzes | Adicionando luzes]]
#### [[unreal ed: Propriedades de luzes | Propriedades de luzes]]
## <u>''Som''</u>
### <u>Gtkradiant</u>
#### [[Gtkradiant: Adicionando sons e música | Adicionando sons e música]]
### <u>Unreal ED</u>
#### [[Unreal ED: Adicionando sons e música | Adicionando sons e música]]
#### [[unreal ed: Propriedades de som | Propriedades de som]]
## <u>''Interruptores''</u>
### <u>Gtkradiant</u>
#### [[Design de mapas para jogos: Gtkradiant: Adicionando interruptores | Adicionando interruptores]]
### <u>Unreal ED</u>
#### [[Unreal ED: Criando interruptores | Criando interruptores]]
#### [[Unreal ED: Propriedades de interruptores | Propriedades de interruptores]]
## <u>''Inteligência artificial''</u>
### <u>Gtkradiant</u>
#### ...
### <u>Unreal ED</u>
#### [[Unreal ED: Adicionando suporte para bots | Adicionando suporte para bots]]
## <u>''Otimização de mapas''</u>
### <u>Gtkradiant</u>
#### [[Gtkradiant: Otimizando mapas | Otimizando mapas]]
### <u>Unreal ED</u>
#### [[Unreal ED: Otimizando mapas | Otimizando mapas]]
## <u>''Compilação de mapas''</u>
### <u>Gtkradiant</u>
#### [[Gtkradiant: q3map2 | Q3map2]]
#### [[Gtkradiant: Q3map | Q3map]]
#### [[Gtkradiant: H2map | H2map]]
### <u>Unreal ED</u>
#### ...
## <u>''Problemas técnicos''</u>
### <u>Gtkradiant</u>
#### [[Gtkradiant: Erros de compilação | Erros de compilação]]
#### [[Gtkradiant: Vazamentos | Vazamentos]]
### <u>Unreal ED</u>
#### ...
## <u>''Zonas''</u>
### <u>Unreal ED</u>
#### [[Unreal_edUnreal ed:_criando_zonas criando zonas| Criando zonas]]
#### [[Unreal_edUnreal ed:_propriedades_das_zonas propriedades das zonas| Propriedades das zonas]]
## <u>''Coisas móveis''</u>
### <u>Unreal ED</u>
#### [[Unreal_edUnreal ed:_criando_brushes_moveis criando brushes moveis|Criando brushes móveis]]
#### [[Unreal_edUnreal ed:_Propriedades_dos_brushes_móveis Propriedades dos brushes móveis| Propriedades dos brushes móveis]]
## <u>''Variados''</u>
 
 
==Ligações externas==
__NOTOC__
=== Alguns links para artigos sobre criação e design de mapas ===
 
*[http://lunaran.com/stuff.php Lunaran]
*[http://www.crymod.com/uploads/tutorials/Crytek/Bens_Small_Bible_of_Realistic_Multiplayer_Level_Design.pdf CryTek PDF]
Linha 124 ⟶ 122:
 
=== Alguns sites especializados em mapas feitos por usuários ===
 
*[http://www.leveldesign.nl Leveldesign Netherlands]
*[http://www.leveldesign.com.br/forum Leveldesign Brasil ]
Linha 139 ⟶ 136:
 
=== Alguns sites especializados em engine de jogos ===
 
*[http://gpwiki.org/index.php/Game_Engines The Game Programming Wiki]
*[http://dmoz.org/Computers/Programming/Games/3D/ Open Directory Project]
*[http://www.devmaster.net Devmaster]
*[http://en.wikipedia.org/wiki/Game_engine Artigo na wikipedia]
 
*[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Main_Page Wiki dedicado a Source engine]
*[http://wiki.beyondunreal.com Wiki dedicado a unreal engine]
*[http://wiki.quakesrc.org/ Wiki dedicado a quake open source]
 
[[Categoria:Jogos|*]]
[[categoria:Software|*]]
{{Organização
|Etapa =
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|CDD =
|CDU =
|LOCCBC =
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[[Categoria:Software|*{{SUBPAGENAME}}]]