Tornando-se profissional em Blender 3D/Modelando pinguins: diferenças entre revisões

>> Pressione {{Tecla|Num1}} para mudar para a vista frontal
>> Com todos os vértices selecionados (se não, {{Tecla|A}}), selecione a ferramenta de escala ({{Tecla|S}})
>> Restrinja a escala para o eixo Z ({{Tecla|Z}}), e mova o mouse para longe do objeto vagarosamente, mantendo pressionada a tecla {{Tecla|CTRL}} (isto encaixa os valores da escala em números inteiros)até chegar ao valor de escala 2.0 (quando a alipse ocupar 4 blocos da grade)
** {{Nota|Certifique-se que o cursor do mouse não é muito distante da esfera ao pressionar {{Tecla|S}} ou então você pode não ser capaz de chegar a um valor de escala 2,000. As etapas de escala são proporcionais à distância entre o cursor 3D ao chamar a ferramenta de escala.}}
* A escala atual é exibida no canto inferior esquerdo da janela, clique quando você atingir 2,000 ('''LMB''').
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