Tornando-se profissional em Blender 3D/Modelando pinguins: diferenças entre revisões

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===Rotação do pescoço===
Agora mude para a vista lateral (NUM3){{Tecla|NUM 3}} e certifique-se que ao pivo de rotação/escala (Rotation/Scale pivot ponto) é definido como "ponto médio" ou selecionando-o na[[Image::rotation/scale terceira no menu à direita do "Mesh" menu,pivot]] ou pressionando "{{Tecla|;"}}. Escolha a ferramenta Rotate (rkeytecla {{Tecla|R}}). Movae mova o mouse com a tecla CTRL{{Tecla|Ctrl}} pressionada para girar a seleção de 30 graus no sentido anti-horário (para esquerda). UseDe um LMBclique para validarconfirmar a rotação.
 
[[Image:Blenderpenguin2b.gif|center]]
 
Pressione {{Tecla|Ctrl}}+{{Tecla|+}} para expandir a seleção. Você pode contrair uma seleção pressionando {{Tecla|Ctrl}}+{{Tecla|-}}.
Selecione um anel adicional de vértices expandindo a seleção (CTRL + NUM + (Nota: NUM + Refere-se o símbolo de adição no teclado numérico, KEY + não vai fazer).. Você pode contrair a seleção pressionando CTRL + NUM. Mover esses vértices um adicional de 0,3 unidades para cima, então girá-los, como anteriormente a 30 graus sentido anti-horário na visão lateral.
{{Nota| Você deve usar o teclado numérico ao pressionar {{Tecla|+}} ou {{Tecla|-}} pois expansão/contração da seleção não funciona usando o teclado comum.}}
 
Mova esses vértices um adicional de 0,3 unidades para cima (com zoom padrão), então gire-os, como anteriormente, a 30 graus negativos (sentido anti-horário) usando a mesma visão lateral.
[[Image:Blenderpenguin2c.gif|center]]
 
Repita esses passos (expansão de selecção, translaçãomovimento e rotação) mais duas vezes e você vai acabar com o corpo visto na abaixo.
 
[[Image:Blenderpenguin3c.gif|center|180px]]
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[[File:Blenderpenguin3c.png|center]]
 
[Comentários:"Mas Afoi a seta vermelha é a seta que eu tinha que puxar, e não a uma verde." (Isso é provavelmenteProvavelmente porque você não mudarmudou para a vista lateral e fez tudotodo o pescoço de frente.) Resposta: Se você perceber aquiagora que você tem feito a partir de outro ponto de vista não tem problema. Pressione {{Tecla|A}} uma ou duas vezes para selecionar tudo, em seguida, pressione AKEYpara dobrovisão dode espaçotopo -(visão de cima) e pressione {{Tecla|Espaço}} depois '''Transform -> Rotate''' e tipodigite 90, 180 ou 270] para que fique como mostrado abaixo:
[[Imagem:Rotação do pinguin]]
Nota: você também pode usar o GKEY e traduzir a seleção -0,4 como exibido no canto inferior esquerdo da janela de exibição. Ainda fazer isso em vista lateral (NUM3).
 
===Criando o bico===
Mudar para a vista frontal (num1) e selecione o vértice mais à frente (o que originalmente era o vértice superior da esfera) com a RMB. Então mude para a vista lateral (NUM3) e traduzir este vértice para a esquerda por 1,2 unidades usando o manipulador de seta verde ou a traduzir ferramenta.