Programar em C++/Estruturas: diferenças entre revisões
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Estruturas são blocos básicos de informação e são manipulados de maneira primitiva. Basicamente o compilador instrui a montagem de um código que manipula-as de forma a copiar, referenciar e obter posição na memória. Todas as outras formas de tratar os dados devem ser providas pelo código do programa.
=== Implementação ===
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</source>
O nome da variável composta pode ser omitido na declaração da estrutura e depois definido
<source lang=cpp>
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