GtkRadiant/Funcionamento: diferenças entre revisões

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| colspan=2 | '''Texturas:''' para selecionar só uma face do brush use ''shift + ctrl + clique'' (o pontinho azul é o centro da face). Aperte T pra aparecer o browser de texturas. Selecione a textura e ela é automaticamente aplicada. Pra mudar o alinhamento da textura e escala aperte S pra aparecer a janela de alinhamento de texturas. Pra mover a textura você também pode selecionar a face e usar SHIFT + Setinhas do teclado. Use SHIFT + S para alinhar texturas em patch meshes.
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| colspan=2 | '''Entidades:''' Para adicionar uma use o botão direito do mouse em qualquer viewpoint 2D (não funciona no 3D porque lá ele já tem a função de entrar no modo de câmera livre). Aparecerá um menu com todas as entidades disponíveis, selecione uma e ela será adicionada no seu mapa. Com a entidade selecionada aperte ''N'' para abrir o menu com as propriedades daquela entidade. Os valores em cada campo do menu são confirmados com ''Enter''. OBS: No GTK 1.5 não existe mais a entidade '''World Spawn''', para abrir as propriedades dela selecione um brush e aperte N.
|- style="background:#C2FFE0"
| colspan=2 | '''Duplicar:''' Para duplicar um objeto selecionado aperte ''espaço''.
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