GtkRadiant/Vazamentos: diferenças entre revisões

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mSem resumo de edição
Linha 4:
Vazamentos fazem o mapa demorar muito mais tempo para compilar, porque a luz e a visibilidade passam a ser calculadas por fora do mapa também.
 
Se a linha vermelha atravessar um brush, verifique se ele não é uma patch mesh ou um detail brush. Meshes e detail brushes não isolam o mapa do vácuo. cuidado porque muitas vezes o vazamento está escondido trás de um brush ou é muito pequeno.
 
*'''Vazamentos causados por brushes'''
[[imagem:gtkradiant_leak.jpg|150px]]
*'''Vazamentos causados por texturas'''
 
*'''Vazamentos causados por entidades'''
Exemplo de leak
 
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