Guia de sobrevivência para Blender 3D/Editando Objetos/Split Separate Ripping: diferenças entre revisões

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Outro comando útil na hora de modelar é o '''Split'''. Com ele, você pode "''destacar''" os vértices/bordas/faces selecionados, separando-os do objeto principal.
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Note que a parte separada continua pertecendo ao mesmo objeto.
 
[[Imagem:Fig_26Fig 26.gif]]
 
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*'''All Loose Part''': Separa todas as partes não conectadas presentes no objeto atual, criando um objeto para cada uma delas.
 
[[Imagem:Fig_27Fig 27.gif]]
 
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Linha 27:
Algumas vezes pode aparecer a mensagem "Can´t perform ripping with vertices selected this way". Isso acontece quando é selecionada ''FACES'' ao invés de ''EDGES'' (bordas). Por isso é preciso prestar atenção na hora de selecionar.
 
[[Imagem:Fig_28Fig 28.gif]]
 
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