UnrealEd/Terrenos de brushes: diferenças entre revisões

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m Unreal ed: terrenos bsp movido para Unreal ED: terrenos de brushes
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Este método é recomendávelo paramais usuáriosflexível doe unrealo EDmais 2trabalhoso também.
 
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A ferramenta de terrenos BSP disponível no unreal ed 2 não produz resultados muito bons, existe um método alternativo muito mais eficiente. Dentro de um espaço vazio faça vários cubos tesselados, a quantidade e o tamanho dos cubos dependerá do tamanho do terreno que se quer construir. Deixe todos os cubos arrumados sem tocar nas paredes, no teto ou no chão. Envolva os cubos com o brushbuilder e interseccione para ficar como na segunda figura, depois disso os cubos já não serão mais necessários. Agora para fazer o terreno arraste os vértices do novo brush complexo para formar um terreno mais ou menos como na terceira figura.
 
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