GtkRadiant/Otimizando mapas: diferenças entre revisões

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* '''Hint brushes'''
Os hint brushes do Q2 são diferentes dodos Q3mapas compilados com Q3map2, noao Q3invéz elesdos geramhint portaisbrushes deforçarem visibilidade,mais nocluster Q2portais eles forçam cortes no BSP do mapa. Aparentemente é a partir dos cortes do BSP do mapa que o motor Q2, HL e similares calculam"pensa" o que o eles "pensam" que o jogador estápode vendover ou não.
 
http://www.lunaran.com/dmenc_hints.php