UnrealEd: diferenças entre revisões

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== Introdução ==
# [[UnrealEd/Requisitos mínimos|Requisitos mínimos/]]
# [[UnrealEd/Funcionamento|Funcionamento do editor]]
 
== Guia de construção de mapas ==
 
* Zonas
** [[UnrealEd/Criando zonas|Criando zonas/]]
** [[UnrealEd/Propriedades das zonas|Propriedades das zonas/]]
* Volumes
** [[UnrealEd/Criando volumes|Criando volumes/]]
** [[UnrealEd/Propriedades dos volumes|Propriedades dos volumes/]]
* Terrenos
** [[UnrealEd/Terrenos de brushes|Terrenos na base de ''brushes'']]
** [[UnrealEd/Terrenos mapas de altitude|Terrenos na base de mapas de altitude]]
*** [[UnrealEd/Propriedade de terrenos de mapas de altitude|Propriedade de terrenos de mapas de altitude/]]
* Texturas
** [[UnrealEd/Propriedades de texturas|/]]
** [[/Propriedades de texturassuperfícies/]]
** [[UnrealEd/Propriedades de superfícies|Propriedades de superfícies]]
* Luz
** [[UnrealEd/Adicionando luzes|Adicionando luzes/]]
** [[UnrealEd/Propriedades de luzes|Propriedades de luzes/]]
* Som
** [[UnrealEd/Adicionando sons e música|Adicionando sons e música/]]
** [[UnrealEd/Propriedades de som|Propriedades de som/]]
* Brushes móveis
** [[UnrealEd/Criando brushes móveis|Criando ''brushes'' móveis]]
** [[UnrealEd/Propriedades dos brushes móveis|Propriedades dos ''brushes'' móveis]]
* Interruptores
** [[UnrealEd/Criando interruptores|Criando interruptores/]]
** [[UnrealEd/Propriedades de interruptores|Propriedades de interruptores/]]
* Inteligência artificial
** [[UnrealEd/Adicionando suporte para bots|Adicionando suporte para ''bots'']]
* Karma Physics
* Otimização de mapas
** [[UnrealEd/Otimizando mapas|Otimizando mapas/]]
* Variados
 
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{{órfão}}
 
{{AutoCat|Informática|Software}}
{{Dados catalográficos
{{Ficha do livro
|Etapa = 5
|Nível educacional 1 =
|Tema 1 = <!-- Antes de preencher este campo, opine na [[Wikilivros Discussão:Biblioteca#Proposta]] -->
|CDD 1 = 005
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}}
 
 
[[Categoria:UnrealEd|*{{PAGENAME}}]]
[[Categoria:Software|*{{PAGENAME}}]]